qq农场什么最赚钱:Vray for C4D(Cinema 4D渲染器) v3.4.01汉化版

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Vray for C4D是由Vray渲染器官方针对Cinema 4D出品的一款知名的专业渲染系统。它以非凡的视觉图像、灯光、高质感材质搭配上不败的渲染速度,深受使用者喜爱,V-Ray结合BRDF的计算达到物理的真实正确性,拥有较高的渲染速度和灵活性。并能够为高质感影像提供无闪烁物件以及相机动画,因此成为许多工作室的首选。
V-Ray for C4D 3.4 无缝集成优化的CPU和GPU,使用任何艺术家选择提供高品质的图像和动画快速,即使在复杂的3D场景。 V-Ray for C4D 3.4在相同的3.4核心技术下运行,使V-Ray成为视觉效果,广播和建筑设计项目的行业标准近20年。 艺术家和设计师拥有一个可以使用的照明,阴影和渲染工具包,可以完全控制整个创作过程。
本站为用户提供的Vray for C4D汉化版,包括VRAY for C4D v3.4.01 + VRAY Standalone v3.4独立渲染器,支持Cinema 4D R16-18多个版本,后面附有详细的安装教程,有需求的用户请下载支持!
Vray for C4D汉化版

Vray for C4D汉化版安装教程

1、安装Vray for C4D之前,请先确保本机已经正确安装过Cinema 4D程序,如果没有也可以通过下面的地址进行下载即可。
Cinema 4D下载地址://www.h4b2.com.cn/softdown/122458.htm
2、解压Vray for C4D压缩包文件,将VrayBridge文件复制到Cinema 4D安装根目录下的plugins文件夹内

3、在VrayBridge中可以根据自己系统删除不必要的Vray版本,例如,您是64位系统,就可以将32的删除即可!

4、进入Libs64中,将里面的所有文件复制到Cinema 4D的根目录下

5、选择替换操作

6、打开C4D,点击"帮助"~~"注册信息"

7、记录如下图红框内的软件注册码,备用

8、右键以管理员身份运行注册机:
在如下图红框里填写软件注册码,就是第一步记录那个数字,然后按"GENERATE"键

9、会弹岀选择放置KEY位置的对话框,要选择C4D的根目录,根目录指有运行程序的那个目录

10、弹出提示之后即表示破解成功

11、将本压缩包内的“res”文件夹拷贝至C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R16\plugins\VrayBridge_R16_V3_161212 (vray插件根目录内) 点击“替换目标中的文件”替换所有文件即可!
12、重启C4D即可使用最新版的VRay 3.4 插件了!

Vray for C4D 3.4新功能:

1、新的伟大的V-Ray 3.4渲染速度。更快的整体光线跟踪和渲染性能;
2、更快的路径跟踪GI,V-Ray的所有部分已经使用最先进的射线进行了大大优化跟踪技术。
3、新的渐进式采样器渲染:在几秒钟内看到渲染,而不是等待存储桶。
基于静止图像和动画的时间或采样级别。
4、改进了基于方差的自适应图像采样器(VBAS),以桶和逐行模式
子像素滤波
5、动态桶分割,统一采样器选项(仅桶或渐进式选择)
6、3.4通过vfb和通过vray denoise独立工具(用于动画)的denoiser,非破坏性,可以将渲染时间削减一半以上
7、自动采样灯和材料 - 无需手动设置细分
8、全局默认设置,用于全自动渲染设置, - 只需打开GI和渲染。
9、V-Ray RT cpu,cuda,openCL(只有win)生产渲染图片查看器和编辑器
10、Lightcache支持RT Lightcache和新的预乘模式
11、更快的Lightcache渲染,
12、Lightcache现在通过DR分发
13、Lightcache的全新功能,适用于通用模式,包括动画
14、基于V-Ray RT v3.4内核,GPU和CPU选项的快速IPR窗口(交互式预览渲染)。
15、多面GTR BRDF(带尾部控制的ggx pro)
16、最小阴影率(一个简单的全局阴影质量滑块)
17、v3.4剪辑最大射线强度设置(可以加快渲染速度)
18、更快的头发,草毛皮渲染和更快的实例和代理呈现
19、概率光采样:使用大量区域灯更快渲染
20、Embree 2.3(也是动态几何,如位移,头发,mb,代理)
21、新建3.4渲染掩码(纹理,对象,对象标识)
22、V-Ray Clipper(使对象或对象组易于渲染时间部分或布尔)
23、反射/折射集(包括/排除列表)
24、新的基于对象和无偏差/光线跟踪(仍然快)的地下散射选项在SSS2垫和通道,RT兼容
25、新的多个UV支持每个着色器(?。?,支持在vray着色器内的无限制UV通道选择器。这克服了c4ds无法使用每个着色器的映射的限制。您现在可以映射每个着色器与任何数量的自定义UV地图不同,并通过新的UVW管理器标记轻松管理它们
26、Adv BRDF中的新BRDF材质预设菜单
27、用于复杂IOR,自定义菲涅耳曲线和着色器颜色映射的新的单/ rgb曲线选项
28、新的BRDF材料:V-ray皮肤材料,V-Ray体积材料,V-Ray开关材料(用于基于全材料的场景变化),V-Ray OSL材料(win),随机片状材料,AL_Surface BSDF材质
29、新的静态位移选项(更快),通过位移垫选项支持Open-Subdiv
30、Udim纹理支持*
31、在处理8位,32位和mp情况的颜色映射中新的“自动”模式
32、几个新的多通道通道,为渲染元素单独选择光层(V-Ray光选择)
33、像V-Ray Maya中的Sampler-Info-Tex着色器,读出场景数据并用于阴影
34、OSL着色器,包括薄膜和复杂IOR着色器(仅限atm)
35、V-Ray帧缓冲,带ICC,OCIO,LUT,立方体,互动刻录,曝光,高亮,色彩平衡控制(仅win,OSX在SP。)
36、V-Ray物理基础透镜眩光发光和衍射效果通过vfb(win)
37、新vrmesh导出,所有功能,动画vr网格,头发和颗粒在vr-meshes
38、其他vray着色器(vray曲率,vray光线开关,vray用户数据颜色,vray用户skalar,bercon噪声,Phoenix Ocean着色器)
39、优化的体积渲染
40、新天空和地区雾化选项:Hosek天空模型模拟更自然的天空,VRaySun和VRaySky的地面颜色选项,高效和现实的大气深度(雾,湿度)
41、改善双面垫的半透明度
42、新增Dr功能(从渲染,ipr或可选计算机名称支持中排除本地计算机)
43、V-Ray快速设置(3个简单的“速度与质量”滑块可调整任何渲染设置)
44、新的简化用户界面(可选,如vray 3 max)
45、新的独立layer_max着色器(更快)
46、新的多重着色器(带有新选项)
47、新的V-Ray实例着色器
48、新随机ID,随机由shell命令
49、新光线追踪圆角,具有纹理选项,在渲染时完美平滑边缘,无需额外建模
50、支持V-Ray VR立体摄像机:支持6×1立方和球形360度立体VR相机(用于Hive,三星Gear和Oculus Rift使用p.e)
51、支持c4d搜索路径中的子文件夹和.lib文件中存储的纹理
52、V-ray物理摄像机中的位图光圈和光学渐晕
53、新的圆顶灯地面模式映射
54、Shademap支持立体图像(速度渲染)
55、编辑器中位图的C4d OGl编辑器分辨率选项
56、V-Ray预设,V-Ray工具栏
57、新建V-Ray Bridge菜单
58、转换类似对象自动化的工具
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